33 void Add(
string Key,
string Value);
36 int CheckSelection(
int Selection);
39 int FindSelection(
string Key);
42 vector<string> GetArray(
int Selection);
43 vector<string> GetArray(
string Key);
45 int GetInt(
int Selection);
46 int GetInt(
string Key);
47 vector<int> GetIntArray(
int Selection);
48 vector<int> GetIntArray(
string Key);
49 string GetKey(
int Selection);
50 vector<string> GetUpdate(
string TableName);
51 string GetValue(
int Selection);
52 string GetValue(
string Key);
54 bool IsDirty(
int Selection);
55 bool IsDirty(
string Key);
58 void SetClean(
int Selection);
59 void SetClean(
string Key);
61 void SetDirty(
int Selection);
62 void SetDirty(
string Key);
63 void SetValue(
int Selection,
string Value);
64 void SetValue(
string Key,
string Value);
66 vector<string> SplitStrings(
string In,
string Split);
A Key and Value Type Storage.
vector< string > HK_SettingKey
vector< string > HK_SettingValue